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Vídeo tutorial 3Ds Max 5 – Intermediário (Modelagem Poligonal) - part1
Modelagem Poligonal para prédio 3D.
Utilizaremos como base o prédio Hilton de São Paulo. Com a modelagem poligonal sem nenhum esboço, apenas uma imagem base iremos modelar o prédio, olhando e modelando... Modelagem de prédio se resume em modelar uma parte e duplicar essa parte, por exemplo a “janela” modelamos uma e posicionamos, depois duplicamos os andares e por fim ajustando de acordo com a necessidade de cada projeto.
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Vídeo tutorial 3Ds Max 6 – Intermediário (Modelagem Poligonal)
Modelagem Poligonal para prédio 3D - part2.
Na 2ª parte da modelagem poligonal iremos criar o logo 3D, rever ferramentas de aulas anteriores, modelando o fundo do prédio, vamos criar a replica do lado do modelo usando a ferramenta “Mirror”, vamos modelar o vidro do meio do prédio e modelar o topo do prédio.
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Vídeo tutorial 3Ds Max 7 – Intermediário (Modelagem Poligonal)
Modelagem Poligonal para prédio 3D - part3.
Como deixar seu projeto no 3Ds Max mais leve usando a opção "attach", configuração de material, como fazer material no 3Ds Max com reflexo usando imagens "hdri", materiais com textura de mármore, usando o modificador "lattice" para controlar a espessura das ediges da malha.
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Vídeo tutorial 3Ds Max 8 – Intermediário (Modelagem Poligonal)
Modelagem Poligonal para prédio 3D - part4 FINAL!!!.
Configurando o render no 3Ds Max para dar mais realidade ao projeto 3D, usaremos uma forma bem simples de dar realidade à cena em poucos passos e a configuração da luz em apenas 1 clique, iremos entender melhor como funciona o render 3D, como exportar imagens do 3Ds Max com o fundo transparente e também vamos editar o render final no Photoshop para acertar alguns detalhes de iluminação e aplicar o fundo com o céu.
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Vídeo tutorial 3Ds Max 9 – Intermediário (Animação Básica)
Nesse vídeo tutorial iremos aprender a animar no 3Ds max, entendendo as ferramentas básicas e configurações para animação, no tutorial vamos explicar animações com ease, blur, animação nas propriedades Move, Rotation, Scale e uma breve explicação do Curve Editor.
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Vídeo tutorial 3Ds Max 10 – Intermediário (Modelagem Menu 3D)
Vamos modelar um menu 3D, animar e exportar seqüências de imagens para importar no flash, nesse tutorial iremos apenas modelar o menu e no próximo vamos animar e conhecer as formas de exportar uma animação do 3Ds Max (canal alpha, seqüência de imagens, mov, avi, stc).
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Vídeo tutorial 3Ds Max 11 – Intermediário (Animação de Menu 3D)
Na segunda parte de Menu 3D vamos animar o menu modelado e depois exportar uma seqüência de imagens para importar no Adobe Flash, vamos também aprender exportar a animação no formato “.mov” com canal alpha para poder importar em programas de edição de vídeo, pra quem gosta de fazer curta metragem por exemplo é essencial saber como exportar uma animação em canal alpha no 3Ds Max.
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